I miei giochi

Ogni tanto progetto giochi che vengono pubblicati. Questa categoria parla di loro, di come li ho pensati e delle persone che hanno aiutato a renderli realtà.

  • Sangue e artigli

    Sangue e artigli

    Dopo un periodo di silenzio, rieccomi, stavolta per parlare di un progetto che mi riguarda direttamente. Come sa chi ha seguito la puntata di The Goblin Show in cui Marco Fregoso intervistava il sottoscritto, dopo un periodo in cui mi sono dedicato sostanzialmente a Vudù, allo studio e ad altre amenità, mi sono rimesso al… Continue reading

  • Vudù Mostri vs Alieni: emergenza!

    Vudù Mostri vs Alieni: emergenza!

    Come ormai sanno anche i sassi e le pietre dure, sta per uscire Mostri vs Alieni, la nuova espansione di Vudù (la trovate allo stand Red Glove Edizioni & Distribuzioni, CAR413, ovviamente nel padiglione Carducci). Non nascondo che progettare le espansioni di Vudù è sempre divertente: un po’ perché ormai con Francesco Giovo siamo sulla… Continue reading

  • Perdition’s Mouth: ci sono un inglese, un tedesco, uno spagnolo e un italiano…

    Perdition’s Mouth: ci sono un inglese, un tedesco, uno spagnolo e un italiano…

    Come avevo già accennato sulla mia pagina Facebook, c’è qualche novità che riguarda Perdition’s Mouth e un manipolo di autori (fra cui il sottoscritto, grazie all’intercessione di Fabio di Giochi sul Nostro Tavolo). Ma, prima di tutto: cos’è Perdition’s Mouth? Si tratta di un dungeon crawler cooperativo ideato e sviluppato da  Thomas Klausner, Timo Multamäki… Continue reading

  • Essen, Lucca, Inkwell.

    Essen, Lucca, Inkwell.

    Conoscete Cuphead? Si tratta di un videogioco shoot ‘em up, dannatamente difficile, la cui grafica è ispirata ai cartoni animati degli anni ’30 (e in particolar modo a quelli di Max Fleischer, il creatore di Betty Boop). I due fratelli Cuphead e Mugman, abitanti del mondo di Inkwell, hanno scommesso incautamente la loro anima giocando… Continue reading

  • Mi perdoni, signor Lovecraft.

    Mi perdoni, signor Lovecraft.

    “Nel tracciare un resoconto degli eventi che hanno determinato la mia reclusione in questo asilo per alienati, ho piena coscienza del fatto che il mio stato attuale susciterà dubbi più che naturali sulla veridicità della mia narrazione.” Il signor Lovecraft e io ci siamo conosciuti molti, molti anni fa. Almeno ventitré. Il primo racconto che… Continue reading

  • Buona caccia a tutti!

    Buona caccia a tutti!

    Fra meno di 10 giorni, in occasione di Lucca Comics & Games, uscirà la mia ultima “fatica” ludica: i Racconti del Libro della Giungla. Si tratta di un gioco ispirato ai racconti di Rudyard Kipling, per la precisione nel periodo immediatamente precedente al ritrovamento di Mowgli da parte di Raksha e del branco di Akela.… Continue reading

  • La Notte dei Morti Male è arrivata!

    La Notte dei Morti Male è arrivata!

    Insieme ai giochi Pocket, di cui ho ampiamente parlato negli scorsi post, è arrivato nei giorni scorsi anche Super Fantasy: la Notte dei Morti Male, secondo capitolo della saga di Super Fantasy e quarto “tassello” dell’epico mondo di Baruffus. Il gioco riprende ovviamente le fila del capitolo precedente, con qualche importante variazione (comunque compatibile col… Continue reading

  • Voglia di anteprime?

    Voglia di anteprime?

    Dopo essere stato fumettato da Stefano Castelli e Alan d’Amico sulle pagine di Gioconomicon,  sono stato anche “oddificato”: Dario Odde, l’autore dell’apprezzato web comic “The Geek”, ha infatti dedicato a Diego Cerreti e al sottoscritto una splendida vignetta in occasione della nostra salita a Settimo Torinese. Continue reading

  • Toh, chi si rivede…

    Toh, chi si rivede…

    Rieccomi, decisamente allegro per Vudù che fa capolino sull’edizione online di D di Repubblica e per una bella recensione di GodZ su Opinionated Gamers, che mi preme di segnalare anche per l’interessante iniziativa di Andrea Ligabue di includere un box (“synthesis and emotions”) che, a fianco delle normali considerazioni tecniche, riassume i punti salienti dell’esperienza… Continue reading

  • Are you ready for the GodZ?

    Are you ready for the GodZ?

    Ogni tanto, lo sapete, vi tocca essere tediati dall’uscita di un nuovo gioco con sopra la mia firma. Stavolta si cambia decisamente genere, perché GodZ è un gioco veramente tosto. L’ho scritto a quattro mani con Diego Cerreti, con cui da diversi anni condivido progetti di vario tipo, non ultima la gestione di BGDItalia.it. Con Diego… Continue reading