• Estetica Gioconda #8: la slitta

    Estetica Gioconda #8: la slitta

    Estetica Gioconda torna con uno speciale sulla settima arte, il cinema, e oggi lo fa con un intento ben preciso: farvi parlare di cinema senza che al sottoscritto venga voglia di emigrare sul picco più remoto del tibet pur di non sentire di nuovo le parole “ritmo” e “scena” usate, come direbbe il maestro Ferretti,… leggi tutto

  • Lucca Games 2024, il racconto di un autore molto felice

    Lucca Games 2024, il racconto di un autore molto felice

    Dire che questa Lucca Comics & Games si è svolta senza intoppi e senza problemi per chiunque sarebbe quantomeno antipatico, perché purtroppo nonostante il lieve calo di affluenza e il bel tempo (che hanno regalato una fiera decisamente più vivibile dell’anno scorso) ci sono ancora parecchie cose da migliorare per il pubblico e in particolare… leggi tutto

  • Estetica Gioconda #7: la sedia

    Estetica Gioconda #7: la sedia

    Abbiamo visto come, per vari motivi, presumibilmente le IA da sole non generano mai “arte”, ma era rimasta una domanda nell’aria: come la mettiamo con i giochi, i videogiochi e altre opere che hanno necessità di “funzionare” o di avere una funzione specifica (l’intrattenimento, l’educazione, etc)? Insomma: che differenza c’è fra “arte” e “design”?Scopriamolo insieme,… leggi tutto

  • Estetica Gioconda #6: il piede

    Estetica Gioconda #6: il piede

    Quando sento dire “animazioni fatte coi piedi”, di solito a danno dell’adattamento anime di un qualche manga famoso, prima di pensare a animazioni fatte male penso invece in automatico al “Piede di Cupido”, ossia l’animazione di un enorme piede che schiaccia qualcosa nei video realizzati da Terry Gilliam per il Monty Python’s Flying Circus e… leggi tutto

  • Estetica Gioconda #5: lo squarcio

    Estetica Gioconda #5: lo squarcio

    “Questo lo saprei fare anche io”, dirà l’ingenuo osservatore di fronte all’opera che sto per mostrarvi, mentre raggiunge contento la vetta più alta di Monte Dunning-Kruger. Avrei potuto prendere ad esempio anche qualche quadro di Pollock, o di Mondrian, ma ho preferito rimanere sul classico. Dopo tutto, dai, che ci vuole a prendere una tela… leggi tutto

  • From the Other Side

    From the Other Side

    Finalmente è stato annunciato! From the Other Side è una delle mie ultime fatiche ludiche, nonché il gioco ufficiale di una delle mie band preferite fin da quando ero adolescente, i Blind Guardian. Non voglio fare classifiche, perché poter lavorare coi Therion è stato un onore e un privilegio, così come è stato incredibile avere… leggi tutto

  • Estetica Gioconda #4: la merda

    Estetica Gioconda #4: la merda

    Correva l’anno 1971, quando una specifica opera venne a dir poco massacrata dalla critica e dal pubblico. Addirittura, manco fosse la prima versione di Squillo di Immanuel Casto, l’opera in questione venne additata come oscena in un’interrogazione in Parlamento: il deputato democristiano Guido Bernardi, infatti, così la commentò: “anche se inscatolata a tutela dell’igiene pubblica… leggi tutto

  • Estetica Gioconda #3: l’orologio

    Estetica Gioconda #3: l’orologio

    Se rimanessi solo a casa e mangiassi del formaggio molle, l’unica reazione del mio cervello sarebbe, probabilmente, qualcosa tipo “avrei dovuto comprare del pecorino stagionato, il camembert mi fa abbastanza cacare”. Quando la stessa cosa capitò a Salvador Dalì, invece, nella mente dell’artista catalano s’innescarono una serie di pensieri a catena, che lo portarono a… leggi tutto

  • Estetica Gioconda #2: la pipa

    Estetica Gioconda #2: la pipa

    Dove eravamo rimasti? Ah, giusto! Ci stavamo chiedendo: “ma quindi come facciamo a capire se una cosa è arte oppure no?”, il che ci riporta a dover quantomeno definire “cosa rende tale un’opera d’arte”, almeno per sommi capi. Mentre penso a come farlo, vi lascio qui una pipa. Che non è una pipa, pur essendo… leggi tutto

  • Dōmo arigatō, Toriyama-sensei!

    Dōmo arigatō, Toriyama-sensei!

    Come ho scritto sulla mia pagina Facebook, è davvero difficile che io faccia post di cordoglio. Non ne faccio per persone che ho conosciuto dal vivo e con cui magari ho interagito per anni, preferendo tenere certe cose “private”, figuriamoci per qualcuno che non ho mai visto di persona. Ma la morte di Akira Toriyama,… leggi tutto