Negli scorsi giorni, sulla mia pagina Facebook, ho scritto qualche riga e postato qualche foto sull’appena conclusa fiera del gioco e del giocattolo di Norimberga, la Spielwarenmesse.…… Read more “Spielwarenmesse 2022 – gallery e impressioni”
Buone feste, Canaglie!
Il 2022 è stato, almeno per me e per molte delle persone che conosco, un anno forse più “tosto” dei due precedenti – seppur in maniera diversa…… Read more “Buone feste, Canaglie!”
Cambiare idea
«Solo gli imbecilli non hanno dubbi». «Ne sei proprio sicuro?»«Non ho alcun dubbio».(Luciano De Crescenzo) Ogni tanto rileggo cose che ho scritto qualche anno fa e nella…… Read more “Cambiare idea”
Kubrick? Un incapace.
“Io considero Kubrick un incapace! Lo considero il classico esempio di instabilità artistica, abbia pazienza!”(Stanis La Rochelle, Boris) A volte i buoni propositi si infrangono male su…… Read more “Kubrick? Un incapace.”
Parliamo bene di… Disco Elysium
Lo so, lo so, posto troppo poco qua sopra. Ma ehi, posto spessissimo sulla mia pagina Facebook e le attività con Bianconiglio – Laboratorio Creativo hanno portato…… Read more “Parliamo bene di… Disco Elysium”
Parliamo bene di… Diabolik – Colpi e Indagini
Smentendomi clamorosamente, sono passati mesi dal mio ultimo post qui sul blog. Le attività sulla mia pagina Facebook e sul gruppo Le Canaglie del Game Design, unitamente…… Read more “Parliamo bene di… Diabolik – Colpi e Indagini”
RRRResurrection!
Ehilà! È un po’ che non aggiorno, in effetti, ma ho pensato che fosse il momento giusto per “resuscitare” il blog, ultimamente un po’ messo in ombra…… Read more “RRRResurrection!”
STEAM & CHIPS
Ehi, è un po’ che non ci sentiamo su queste pagine, vero? Chi mi segue sulla mia pagina Facebook, però, sa che innanzitutto ho spostato lì la…… Read more “STEAM & CHIPS”
50 Giochi che hanno cambiato il gioco: UNO
UNO di Merle Robbins (1971) Un pilota di elicotteri, un impiegato di banca e un impresario di pompe funebri vanno dal barbiere… sembra l’inizio di una bizzarra…… Read more “50 Giochi che hanno cambiato il gioco: UNO”
Guida pratica per aspiranti game designer (parte dodicesima: presentazione e ricerca di un editore)
Iniziamo subito con una premessa: le possibilità di pubblicare un gioco sono in realtà molteplici. Cercherò di illustrarle brevemente tutte, ma poi mi concentrerò sul canale più…… Read more “Guida pratica per aspiranti game designer (parte dodicesima: presentazione e ricerca di un editore)”