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  • settembre 24, 2026

    Elucubrazione precoce #4: impiegati violenti, sequel in retromarcia e RPG in salsa “secolo scorso”

    Elucubrazione precoce #4: impiegati violenti, sequel in retromarcia e RPG in salsa “secolo scorso”

    Mi capita abbastanza spesso di provare giochi che, tecnicamente, ancora “non esistono”, o quantomeno non sono ancora acquistabili. Demo, beta, playtest: versioni più o meno avanzate di titoli che devono ancora arrivare sul mercato e che, per una ragione o per l’altra, sono finiti tra le grinfie del mio controller.Qui trovate quindi impressioni basate su… Continue reading

    Elucubrazione Precoce, Giochi giocati, Pensieri e opinioni
  • settembre 23, 2026

    Che giochi giocano le pecore elettriche? – FILE001: QUANDO SALTA UN FUSIBILE

    Che giochi giocano le pecore elettriche? – FILE001: QUANDO SALTA UN FUSIBILE

    Una delle caratteristiche che siamo abituati ad attribuire agli esseri umani è l’immaginazione. E noi umani siamo così bravi a immaginare che ci siamo immaginati le intelligenze artificiali molto prima di averle. Non ci siamo immaginati ChatGPT negli anni sessanta, ovviamente. Ma la fantascienza ne è piena: computer capaci di pensare, macchine senzienti, androidi indistinguibili… Continue reading

    Pecore Elettriche
  • settembre 17, 2026

    Elucubrazione precoce #3: botte creative, incantesimi su misura e castelli su ruote

    Elucubrazione precoce #3: botte creative, incantesimi su misura e castelli su ruote

    Mi capita abbastanza spesso di provare giochi che, tecnicamente, ancora “non esistono”, o quantomeno non sono ancora acquistabili. Demo, beta, playtest: versioni più o meno avanzate di titoli che devono ancora arrivare sul mercato e che, per una ragione o per l’altra, sono finiti tra le grinfie del mio controller.Qui trovate quindi impressioni basate su… Continue reading

    Elucubrazione Precoce, Giochi giocati, Pensieri e opinioni
  • settembre 14, 2026

    Tre giochi gratis che non sono giochi (e perché va bene così)

    Tre giochi gratis che non sono giochi (e perché va bene così)

    Siamo abituati a definire “gioco”, anche in ambito tecnico o accademico, un’attività interattiva: qualcosa che prevede di compiere scelte, affrontare sfide o raggiungere obiettivi. Ma un gioco che non consente in nessun modo di deviare da un binario predeterminato è ancora un gioco? Molti, compreso il sottoscritto, sostengono sostanzialmente di no. Ma questo rende un’opera… Continue reading

    Giochi giocati, Pensieri e opinioni, Storia del gioco
  • settembre 10, 2026

    Elucubrazione precoce #2: sinergie di squadra, mostri da impilare e flipper roguelike

    Elucubrazione precoce #2: sinergie di squadra, mostri da impilare e flipper roguelike

    Mi capita abbastanza spesso di provare giochi che, tecnicamente, ancora “non esistono”, o quantomeno non sono ancora acquistabili. Demo, beta, playtest: versioni più o meno avanzate di titoli che devono ancora arrivare sul mercato e che, per una ragione o per l’altra, sono finiti tra le grinfie del mio controller.Qui trovate quindi impressioni basate su… Continue reading

    Elucubrazione Precoce, Giochi giocati, Pensieri e opinioni
  • settembre 7, 2026

    Voglia di vincere

    Voglia di vincere

    Teen Wolf è un film del 1985 con Michael J. Fox in cui un adolescente americano abbastanza normale, e pure un po’ sfigato, scopre di essere un lupo mannaro.Ora, diventare improvvisamente una creatura leggendaria potrebbe aprire una discreta quantità di interrogativi. Cosa sono? Perché sono così? Esistono altri mostri? Cosa significa questo per la mia… Continue reading

    Pensieri e opinioni
  • settembre 4, 2026

    Elucubrazione precoce #1: funghi allucinogeni, burnout e film horror punta e clicca

    Elucubrazione precoce #1: funghi allucinogeni, burnout e film horror punta e clicca

    Mi capita abbastanza spesso di provare giochi che, tecnicamente, ancora “non esistono”, o quantomeno non sono ancora acquistabili. Demo, beta, playtest: versioni più o meno avanzate di titoli che devono ancora arrivare sul mercato e che, per una ragione o per l’altra, sono finiti tra le grinfie del mio controller.Questa rubrica nasce per parlare di… Continue reading

    Elucubrazione Precoce, Giochi giocati, Pensieri e opinioni
  • settembre 2, 2026

    Come lacrime nella pioggia

    Come lacrime nella pioggia

    “I’ve seen games you people wouldn’t believe…” Ultimamente ho giocato un sacco di videogiochi nuovi, alcuni dei quali devono letteralmente ancora uscire. Playtestare mi piace, insomma, non importa in che contesto lo faccio. Ma ogni tanto mi piace anche tornare su terreni noti e familiari. Per cui, qualche giorno fa, ho rigiocato Blade Runner, l’avventura… Continue reading

    Pensieri e opinioni, Storia del gioco
  • agosto 27, 2026

    Che fine ho fatto?

    Che fine ho fatto?

    Come molti creativi, percepisco una vaga ma evidente componente di narcisismo in quello che faccio. Ma, per mia fortuna, negli anni il mio egocentrismo si è attenuato a sufficienza da sapere che, se per qualsiasi motivo mi allontano da un ambiente, difficilmente quell’ambiente se ne accorgerà. Per cui, alle poche persone che negli ultimi mesi… Continue reading

    Pensieri e opinioni
  • febbraio 25, 2026

    Muori, impara, ripeti. Una lettera d’amore ai roguelike.

    Muori, impara, ripeti. Una lettera d’amore ai roguelike.

    amor di gioventù Dato che fra poco esce Slay the Spire 2, che attendo con la stessa trepidazione con cui una fan di Elvis aspettava che il suo idolo iniziasse a dimenare il basso ventre, ho deciso di scrivere un po’ sulla storia recente dei roguelike, un genere che adoro fin dai tempi sfrontati e… Continue reading

    Giochi giocati, Pensieri e opinioni
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Game designer. Scrivo di giochi, game design, arte e comunicazione. Spesso contemporaneamente.
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