Pensieri e opinioni

Categoria amplissima che uso per indicare esplicitamente gli articoli in cui metto per scritto punti di vista personali, opinioni informate o travasi di bile su argomenti vari.

  • Avevo dannatamente bisogno di Clair Obscur

    Avevo dannatamente bisogno di Clair Obscur

    Non scrivo spesso di videogiochi.Anzi, ultimamente non scrivo spesso in generale.Ma per Clair Obscur: Expedition 33 farò un’eccezione, perché era da diverso tempo che non mi godevo un’esperienza videoludica con questa soddisfazione ed erano anni che non vedevo una cura così raffinata e trasversale in un gioco da parte del team di sviluppo. Chiariamo subito:… Continue reading

  • Il miracolo di Lucca Games: quando il gioco smette di giocare

    Il miracolo di Lucca Games: quando il gioco smette di giocare

    Ogni anno, a fine ottobre, la città di Lucca si trasforma in un organismo gigantesco. Ansima, suda, arranca, inghiotte e restituisce fiumi di persone che entrano e escono dalle sue mura come globuli rossi in un sistema circolatorio impazzito, una sorta di live action di Cells at Work. Occasionalmente, in versione “Black”. Certo, è un… Continue reading

  • Su cosa mi sto spellando i polpastrelli

    Su cosa mi sto spellando i polpastrelli

    No, non è un incipit pepato e non sto per parlare dei miei gusti in fatto di film per adulti. Ultimamente ho una certa “stanchezza” rispetto ai giochi da tavolo – non è la prima volta che mi succede – e quando lascio le scatole a riposo succede inevitabilmente che gioco di più col PC.… Continue reading

  • Dōmo arigatō, Toriyama-sensei!

    Dōmo arigatō, Toriyama-sensei!

    Come ho scritto sulla mia pagina Facebook, è davvero difficile che io faccia post di cordoglio. Non ne faccio per persone che ho conosciuto dal vivo e con cui magari ho interagito per anni, preferendo tenere certe cose “private”, figuriamoci per qualcuno che non ho mai visto di persona. Ma la morte di Akira Toriyama,… Continue reading

  • L’eterna battaglia fra il vecchio e il nuovo

    L’eterna battaglia fra il vecchio e il nuovo

    “It’s the nature of time that the old ways must give inIt’s the nature of time that the new ways comes in sinWhen the new meets the old it always ends the ancient waysAnd as history told the old ways go out in a blaze”(Sabaton – Shiroyama) Da quando abbiamo testimonianze scritte, le generazioni precedenti… Continue reading

  • 9 consigli di design da Oleg Domansky (+1 dal sottoscritto)

    9 consigli di design da Oleg Domansky (+1 dal sottoscritto)

    Recentemente, Oleg Domansky – un designer credo esordiente ma che ha chiaramente riflettuto a lungo sull’attività di progettazione – ha postato una lista di “consigli” generici per game designer che trovo eccezionalmente ben fatta. Probabilmente chi ha seguito le mie lezioni o qualche mio intervento non troverà niente di particolarmente “nuovo”, ma mi sembra davvero… Continue reading

  • Cambiare idea

    Cambiare idea

    «Solo gli imbecilli non hanno dubbi». «Ne sei proprio sicuro?»«Non ho alcun dubbio».(Luciano De Crescenzo) Ogni tanto rileggo cose che ho scritto qualche anno fa e nella mia testa succedono di norma tre cose: prima trovo almeno sei o sette frasi che scriverei in modo completamente diverso e mi dico che scrivo male, poi mi… Continue reading

  • Kubrick? Un incapace.

    Kubrick? Un incapace.

    “Io considero Kubrick un incapace! Lo considero il classico esempio di instabilità artistica, abbia pazienza!”(Stanis La Rochelle, Boris) A volte i buoni propositi si infrangono male su qualche muro molto duro. Volevo scrivere più spesso, è già la seconda volta che ci provo, ma impegni vari mi tengono lontano dalla tastiera (“e meno male”, diranno… Continue reading

  • Parliamo bene di… Disco Elysium

    Parliamo bene di… Disco Elysium

    Lo so, lo so, posto troppo poco qua sopra. Ma ehi, posto spessissimo sulla mia pagina Facebook e le attività con Bianconiglio – Laboratorio Creativo hanno portato alla nascita di gruppi Telegram e altre amenità (utilissime), per cui se voglio anche continuare a progettare giochi devo darmi una regolata con la scrittura. Sarebbe però difficile… Continue reading

  • Parliamo bene di… Diabolik – Colpi e Indagini

    Parliamo bene di… Diabolik – Colpi e Indagini

    Smentendomi clamorosamente, sono passati mesi dal mio ultimo post qui sul blog. Le attività sulla mia pagina Facebook e sul gruppo Le Canaglie del Game Design, unitamente ai molti progetti in sviluppo e ai laboratori che ho tenuto e che terrò, ha tolto un po’ di spazio al lato divulgativo.Ma delle novità parlerò più avanti,… Continue reading