• Parliamo bene di… Diabolik – Colpi e Indagini

    Parliamo bene di… Diabolik – Colpi e Indagini

    Smentendomi clamorosamente, sono passati mesi dal mio ultimo post qui sul blog. Le attività sulla mia pagina Facebook e sul gruppo Le Canaglie del Game Design, unitamente ai molti progetti in sviluppo e ai laboratori che ho tenuto e che terrò, ha tolto un po’ di spazio al lato divulgativo.Ma delle novità parlerò più avanti,… leggi tutto

  • RRRResurrection!

    Ehilà! È un po’ che non aggiorno, in effetti, ma ho pensato che fosse il momento giusto per “resuscitare” il blog, ultimamente un po’ messo in ombra da altri impegni. Come sa chi mi segue su Facebook, uno dei motivi della mia latitanza social è l’uscita di Resurrection By Expansion, la prima espansione di Armata… leggi tutto

  • STEAM & CHIPS

    STEAM & CHIPS

    Ehi, è un po’ che non ci sentiamo su queste pagine, vero? Chi mi segue sulla mia pagina Facebook, però, sa che innanzitutto ho spostato lì la maggior parte delle attività (quindi se ancora non lo fate venite a lasciare almeno un like!), semplicemente perché queste sono aumentate in seguito all’isolamento resosi necessario per l’emergenza… leggi tutto

  • 50 Giochi che hanno cambiato il gioco: UNO

    50 Giochi che hanno cambiato il gioco: UNO

    UNO di Merle Robbins (1971) Un pilota di elicotteri, un impiegato di banca e un impresario di pompe funebri vanno dal barbiere… sembra l’inizio di una bizzarra barzelletta, e invece è l’inizio della storia commerciale di UNO, un gioco di carte ormai famosissimo in tutto il mondo, che ha ampiamente superato l’invidiabile traguardo di 150… leggi tutto

  • Guida pratica per aspiranti game designer (parte dodicesima: presentazione e ricerca di un editore)

    Guida pratica per aspiranti game designer (parte dodicesima: presentazione e ricerca di un editore)

    Iniziamo subito con una premessa: le possibilità di pubblicare un gioco sono in realtà molteplici. Cercherò di illustrarle brevemente tutte, ma poi mi concentrerò sul canale più “classico”, quello per cui si presenta un gioco a un editore già esistente (e presumibilmente in possesso di un catalogo definito), cui cederemo i diritti del gioco in… leggi tutto

  • 50 Giochi che hanno cambiato il gioco: L’Allegro Chirurgo

    50 Giochi che hanno cambiato il gioco: L’Allegro Chirurgo

    L’Allegro Chirurgo di John Spinello (1964) L’Allegro Chirurgo, meglio noto oltreoceano come Operation, è un popolarissimo gioco di destrezza basato su un meccanismo elettronico. La plancia di gioco, che rappresenta un paziente (e più precisamente un clown, Cavity Sam, anche se esistono varianti con altri personaggi) in procinto di essere operato, permette l’inserimento al suo… leggi tutto

  • Guida pratica per aspiranti game designer (parte undicesima: prototipazione, playtest e bilanciamento)

    Guida pratica per aspiranti game designer (parte undicesima: prototipazione, playtest e bilanciamento)

    Ok: abbiamo un gioco. Abbiamo definito tutte le sue parti più importanti: abbiamo stabilito chi sono i giocatori, perché giocano e se e come vincono, abbiamo deciso cosa possono fare, come interagiscono fra loro e col gioco, abbiamo descritto com’è strutturato il mondo di gioco e come in esso scorre il tempo, abbiamo stabilito quali… leggi tutto

  • 50 Giochi che hanno cambiato il gioco: Diplomacy

    50 Giochi che hanno cambiato il gioco: Diplomacy

    Diplomacy di Allan Brian Calhamer (1959) Nel 1945, mentre la seconda guerra mondiale volgeva verso la sua conclusione, Allan Brian Calhamer – all’epoca tredicenne – lesse un articolo di giornale sul Congresso di Vienna e gli anni successivi al 1914; l’articolo parlava del fatto che una situazione in cui ci sono alcuni stati egualmente “forti”… leggi tutto

  • 50 Giochi che hanno cambiato il gioco: Risk!

    50 Giochi che hanno cambiato il gioco: Risk!

    Risk! di Albert-Emmanuel Lamorisse (1959) A metà degli anni ’50 un nuovo competitor si era affacciato sul mercato del gioco da tavolo: la Avalon Game Company (che successivamente diventerà la Avalon Hill). La Avalon, fondata da Charles Roberts, aveva pubblicato un gioco, Tactics, considerato da molti il primo wargame di successo: questo tipo di giochi,… leggi tutto

  • Armata Strigoi in uscita a Essen Spiel

    Armata Strigoi in uscita a Essen Spiel

    Come sa chi segue la mia pagina Facebook, qualche giorno fa è stato annunciato il mio prossimo gioco, Armata Strigoi, che uscira a Essen Spiel a marchio Scribabs. Il motivo per cui ne parlo solo adesso, nonostante qualche mese fa avessi pubblicato qualche nota sulle meccaniche del gioco, è che il gioco è nato in… leggi tutto